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ViveCosmos上手:硬件升级,软件惊艳

www.btsolar.com2019-09-26

NANA,技术教授,2019年9月16日,我想分享

Vive宇宙始于ces2019,一直保持着突发新闻,但从未见过第一和最后一个。该设备被公认为HTC Vive的第二代PCVR头显,受到外界和HTC Vive本身的高度期望。从Vive当前的产品布局来看,Pro系列主要专注于高端和2B市场,无论如何,Cosmos都是HTC Vive继Vive CE之后的首个产品,并且直到您尝试一下后,该产品的性能才为人所知。 p>

1.硬件升级,关键字:由内而外的跟踪,清晰度,舒适性

Vive Cosmos的硬件升级分为三个部分。首先,最大的变化是它放弃了以前使用的外部灯塔的红外激光定位,并采用了由内而外的跟踪技术来跟上潮流。由Cosmos实施的由六个透镜组成的由内而外的跟踪系统保证了基本的定位精度,最大程度地确保了方便性和易用性,并大大降低了用户的使用门槛。这也是“由内而外”跟踪优于外部“由内而外”定位系统的一般优势。

Cosmos在硬件级别的另一个主要升级是其显示清晰度。 Cosmos使用两个采用Real-RGB技术的LCD屏幕,组合分辨率为2880 x 1700,比Vive CE高88%。在实际使用过程中,这在分辨率和窗口效果上也很明显。

许多现有VR用户的很多痛点是头部太重且佩戴不舒服。在这一点上,Cosmos也有了较大的改进。头戴显示器采用轻巧的设计,面板镂空(还具有散热功能),头带设计也确保了最大的均匀力。这种人体工程学设计还使Vive Cosmos可以长时间佩戴。用户感到难受。此外,Cosmos可以实现头戴显示器的翻转,从而使您可以随时在真实和虚拟环境之间切换,这对于用户来说也非常方便。

2,可扩展面罩,无限可能性

Cosmos在可更换面板方面也具有非常重大的创新。尽管我只体验了其当前基本版本的6相机版本,但Vive宣布其支持SteamVR外部跟踪的“外部跟踪” Mod面板将于今年晚些时候发布,这使VR用户有很多想像力。

换句话说,通过在不同面板之间切换,Cosmos可以实现不同的跟踪形式和不同的功能。用户可以利用由内而外的跟踪技术的优势来轻松快速地进行安装,并充分利用具有更高可扩展性和定位精度的“外部跟踪” mod面板来实现“由内而外”的定位,还支持外部跟踪器的定位。并且这种模块化的变化及其便利性,即插即用。

我们还可以完全想象到,这种可扩展的模块化面板设计在将来将具有无限的可能性。

3,Vive现实系统(Vive沉浸式系统):我们想象中的VR世界

Cosmos最关心的不是硬件升级,而是Vive现实系统(Vive沉浸式系统)和Vive随Cosmos发布的新交互界面镜头。与以往所有的虚拟现实系统和交互界面不同,Vive Reality系统真正给用户一种穿梭于虚拟世界的感觉。通过这个身临其境的系统和交互界面,我们会感觉到虚拟现实不再是一个应用程序,而是一个不同的虚拟世界;我们不是在一个简单的交换程序中,而是在这些不同的世界中。

这种独特的设计让我想起了去年以虚拟现实为主题的电影《烈火》[0x9a8b],穿着虚拟现实设备走进绿洲,正在进入虚拟世界,我们可以毫无拘束地在虚拟世界中探索。虽然目前的名为origin的系统只能在自己的一个小世界里探索一些简单的功能,比如听收音机里的音乐、改变美丽的场景壁纸等,但这套设计逻辑非常清晰、成型。我们有理由期待,当系统具备完整的社交和应用交互功能时,我们就能走出自己的小世界,真正探索出无尽的虚拟世界,这一切都会给我们带来惊喜。

Vive Cosmos的迟到无疑是一次巨大的体验升级和许多意想不到的惊喜。让我们也期待Cosmos的可扩展模块化面板为我们带来更多的可能性,以及《头号玩家》中描述的不受约束、未经探索的绿洲世界!

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始于CES 2019的Vive Cosmos一直在泄露消息,但从未见过龙的尽头,最后终于发出了千呼万唤,并于最近在淘宝创作节上正式发布。该设备被公认为HTC Vive的第二代PCVR头显,受到外界和HTC Vive本身的高度期望。从Vive当前的产品布局来看,Pro系列主要专注于高端和2B市场,无论如何,Cosmos都是HTC Vive继Vive CE之后的首个产品,并且直到您尝试一下后,该产品的性能才为人所知。 p>

1.硬件升级,关键字:由内而外的跟踪,清晰度,舒适性

Vive Cosmos的硬件升级分为三个部分。首先,最大的变化是它放弃了以前使用的外部灯塔的红外激光定位,并采用了由内而外的跟踪技术来跟上潮流。由Cosmos实施的由六个透镜组成的由内而外的跟踪系统保证了基本的定位精度,最大程度地确保了方便性和易用性,并大大降低了用户的使用门槛。这也是“由内而外”跟踪优于外部“由内而外”定位系统的一般优势。

cosmos在硬件级别上的另一个重大升级是其显示清晰度。 Cosmos使用两个采用Real-RGB技术的LCD屏幕,组合分辨率为2880 x 1700,比Vive CE高88%。在实际使用过程中,这在分辨率和窗口效果上也很明显。

许多VR用户的主要痛点之一是,他们觉得自己太笨重,不舒服,因此Cosmos在这方面已经有了很大的改进。头戴显示器采用轻巧的设计,面板空心(还具有散热的作用),箍状设计也最大程度地发挥了力的均匀性,这种完全符合人体工程学的设计也使Vive Cosmos可以长时间佩戴而不会引起使用者费力。此外,Cosmos可以翻转头显,从而使您可以随时在真实和虚拟环境之间切换,这极大地方便了用户的使用。

2.可扩展的面罩,无限的可能性

Cosmos在可更换面板方面也有非常重大的创新。尽管我只体验了其当前基本版本的6相机版本,但Vive宣布其外部跟踪模块面板(支持Steam VR外部跟踪)将于今年晚些时候上市,这也为VR用户提供了很多想像力。

换句话说,通过切换不同的面板,Cosmos可以实现不同形式的跟踪和不同功能。用户可以使用由内而外的跟踪技术来方便快捷地进行安装,并充分利用“外部跟踪” Mod面板来实现“由内而外”的定位,并具有更高的定位精度。同时,它们还可以支持外部跟踪器定位。并且这种模块化的替换及其便利性,即插即用。

我们还可以完全想象到,这种可扩展的模块化面板设计在将来将具有无限的可能性。

3. Vive现实系统(Vive浸入系统):我们想象的VR世界

Cosmos最关心的不是其硬件升级,而是与Cosmos一起发布的Vive现实系统(Vive沉浸式系统)和Vive的新交互界面Lens。与以前的所有VR系统和交互式界面不同,Vive Reality System确实为用户提供了虚拟世界中的穿梭感。通过这种身临其境的系统和交互式界面,我们将感觉到VR不再是应用程序,而是不同的虚拟世界。而且我们不在一个简单的切换程序中,而是在这些不同的世界中。

这种独特的设计让我想起了去年以VR为主题的电影《头号玩家》,将VR设备戴在Oasis中,正在进入虚拟世界,我们可以不受限制地在虚拟世界中进行探索。尽管当前称为Origin的系统只能在自己的小世界中探索一些简单的功能,例如在收音机上听音乐,更改美丽的场景墙纸等。但是,这整套设计逻辑非常清晰和完整。我们有理由期望,当系统具有完整的社交和应用程序交互功能时,我们可以走出自己的小世界,真正探索无尽的虚拟世界,所有这些都会给我们带来惊喜。

Vive Cosmos的到来绝对是一次巨大的体验升级,并带来许多意想不到的惊喜。让我们也期待Cosmos的可扩展模块化面板为我们带来更多的可能性,以及《头号玩家》中描述的不受约束,未经探索的Oasis Oasis世界!

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